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第346章拍卖大亨
何肖军的连击数很快就断了,评分的增长速度放缓,而预期的评价也开始下滑。
一次的游戏大概有2分多钟,何肖军已经在认真玩了,但在最后关头还是因为手忙脚乱,导致预期评级从A滑落到了B。
游戏台发出特殊的光效,虽然是彩色光效,但并不怎么酷炫。
同时,格子上的盖板打开了,旁边的出币口也吐出了4枚100的筹码。
何肖军拿起这张训练牌看了一眼,发现它跟之前相比完全没有任何变化,只是上面多了一个穿孔。
按照游戏规则,这个穿孔是被附加了一次『破损』属性,如果累计3次破损的话,那么道具就会凭空消失。
也就是说,何肖军一顿忙活之后,什么都没赚到,还额外损失了100筹码、卡牌也『破损』了。
“这个房间未免也太奇怪了!
“设计这个游戏房间的模仿犯,到底是期待着谁来玩?”
何肖军现在知道为什么这个房间一直没什么人来玩了,即便它清楚地写明了房间中0抽水、0交易税,看起来非常划算。
首先,这个游戏很有难度,而且很有欺骗性。
何肖军自认为自己的反应和手速都算不上太差,算是正常人的水平,但第一次玩也只能获得B评价。
按照奖励机制,这游戏只有获得A甚至S评价,才算是正收益。
S评价净赚1500筹码,而A评价净赚300筹码。
但问题是,由于游戏难度的问题,这两个评价是很难达到的。
游戏中『预期评价』的设定相当坑人。
因为刚开始碎片掉落的速度不快,数量也不多,玩家都能很好地达成连击,如果玩家能够保持这样的连击数,那么游戏结束时,确实能够获得A甚至S评价。
所以说,此时的『预期评价』是A或者S确实没毛病。
但问题在于,之后碎片的速度和数量都会明显加快,连击数断掉之后,预期评价就会快速下滑。
最终,大多数没有经过训练的普通人,都只能获得B评价。
结果就是纯亏。
而即便是获得了A评价,奖励也并不算多,因为每2分多钟只能净赚300筹码而已。
30分钟大概能进行10场游戏,也就是赚到3000筹码。
在房间分红时,100筹码最多兑换100分钟签证时间。
除此之外,还得考虑购买『训练卡牌』的成本,因为每次锻造同一个道具时,锻造的费用都会额外增加500筹码,所以必须持续购买新的卡牌。
所以,在这个房间里忙活半天,甚至还不如在『比大小』的房间中无脑玩骰子获得的收益。
按照这样的收益来计算,游戏结束时基本上是死路一条。
如果能获得S评价的话,那确实非常划算,30分钟理论上来说能赚到15000筹码,但那也仅仅是理论上而已。
且不说S评价需要多久的练习,需要多好的反应和手速,即便能做到单次S评价,后续但凡出现一次失误或者注意力不集中的情况,评分都很可能快速滑到A。
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