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指挥所内。
朝阳古国的军队分布,早已经形成了详细的沙盘。
海克梅迪亚,冥月帝国的高阶土系法师,正在给陈逸汇报情报。
“敌人的战力主要分布在三个区域,呈现三角形分担战争压力。”
“不管我方从什么方位发起攻击,都会第一时间展开龟壳战术。”
“高阶内天地开着玄黄法身吸引火力,后方凝聚血兽减少伤害,从而等待其他两个区域的人支援。。。。。。。”
除了不能确定高阶的数量、高阶战士内天地内有多少士兵外,其余的情报,早就被这些法师探究的清清楚楚。
为什么每次战争,朝阳古国都是直接告诉冥月帝国的法师,我来打你了。
因为不告诉也没用,你永远猜不到对面法师留了多少探知手段。
藏也没用。
你可以怀疑法师能不能正面打得过战士,但你不能怀疑这些法师的手段。
陈逸并没有直接相信冥月帝国这些法师探测的情报,而是在脑海中与玩家带来的消息相互印证。
陈逸此战需要的是大捷!
以碾压之姿来获得更高的认可和忠诚。
别看《烽火连天》称号词条3的效果很简单,伤害也不高;
「3、攻击可以一定程度上借用心火,附带心火部分特性,并造成相当于心火基础伤害的10%(当前2400点)」
但是这2400点伤害其中有着240点真实伤害。
换句话说,即便是没有伪7阶的制约,这些低阶法师也能够对7阶造成足够多的有效伤害。
附带心火的特性,能让低阶法师强行摧毁对面低阶战士的装备。
这时,冥月帝国的纸面战力绝对能超过对面。
再次声明,陈逸只是一个半吊子指挥官。
陈逸懂怎么打,但是陈逸不懂后勤、调兵遣将、战略目的。
作为一场战争最重要的指挥官,陈逸甚至会亲自上战场,只留下火分身在后方下达命令。
这在那些顶级的指挥官眼中,陈逸顶多算一个三流的指挥官。
但任何的布局、计谋,都是为了以弱胜强。
如果己方战力足够强,就不需要那些花里胡哨的东西。
直接碾压就是!
所以陈逸必须要赢!
而且要赢的果断!
在脑海中验证完情报的陈逸,将目光放在了敌方左侧区域。
由于朝阳古国最近的兵力调动,这片区域战力相对较少,而且还有着一个自己人。
完全可以作为突破口。
“这片战场我已经布置手段,使得高阶的感知将不再那么敏锐。”
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