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然而,徐鹏的麻烦才刚刚开始。
机甲和宇宙战机是可以相提并论的吗?
显然是绝不可能的。
首先,两者应用的环境就有着极大的不同。
宇宙战机自然不用多说,宇宙空间是它表演的舞台。在大气层内,宇宙战机因为外形和飞行方式的不同。反而没有普通的战斗机威力大。
机甲虽然也可以在宇宙空间中进行战斗,可毕竟机甲不是宇宙战机,无论是移动力还是敏捷度都受到极大制约,因此机甲一般是应用于存在重力的环境下战斗的。就算是在宇宙空间中战斗,也一般是用来在敌方战舰中进行遭遇战或剿灭战的。
其次,宇宙战机的控制按钮充其量十几个。主要是依靠两根操纵杆,一个加速一个减速两个踏板来进行操纵的。操纵简单,易上手。
当然了,想要练成精英级的人物也不是容易的事情。跟天赋还是有很大关系的,也跟运气有不小的联系。
在战斗中,有时候运气好,一炮射过去说不定就能把敌方的王牌飞行员打下来,运气不好的,就算驾驶技术超强,碰到个菜鸟乱跑,怎么打都打不到,也是非常郁闷的事情。
反观机甲的操纵,则主要是通过按键来完成的。
如果1号键代表的是轻轻移动左腿,按两下1号键则如同常人走路那样移动左腿,想要奔跑的话则需要应用到组合键。别看机甲在人们的面前移动得没有一丝阻碍,可是驾驶机甲的机师,往往要不断按下按键来进行控制。即便是机甲战斗时一个扭身挥臂的动作,也至少需要十几个按键的连续控制,因此,操纵机甲的机师共分为九大等级。
九大等级的划分,最先决也最基础的条件就是手速。
手速也就是手指按键的速度。
能在一分钟内控制十个键位,手速为一级。同样的道理。在一分钟内能控制九十个以上键位的人,手速为九级。
手速的快慢直接决定在一秒钟内机甲所做的动作难度的程度。
比如,一个机甲机师的手速为五十,那么他能操纵机甲在瞬间做出一个直拳来;手速为六十的机师则可以操纵机甲做出闪躲动作;手速七十的机师不仅可以操纵机甲做出闪躲动作,更可以做出反击;如果是手速九十的机师,甚至不需要闪躲,直接可以根据对方的动作,做出杀招,一击毙命。
以上,便是手速造成的极大差距。
不过,手速只不过是基础。应该说,拥有超快的手速,是操纵机甲的根本所在。手速越快,操纵的机甲就越灵活,在战斗中的动作就越快。无快不破,只要速度上来了,对方就需要更头疼的应付,此消彼长之下,胜负基本上有了结果。
可为什么说手速只不过是基础呢?
是因为手速只是控制机甲做出动作罢了,一个没有上过战场的机师,在战斗经验上。充其量是纸上谈兵。只有真正拥有丰富实战经验的机师才是真正的高手。
因为,在实战中必须考虑到重力、气候、地面环境、对手等因素。
在攻击时,不仅要操纵机甲,更要把机甲的每一步操纵都精细到细节上。比如,前面是一个土坑,没有上过战场的机师,恐怕会按照平地行走的方式操纵,一个小小的疏忽就有可能导致机甲因为一个小坑而摔倒,或是因为小坑导致操纵力度不够贻误战机,反倒被敌人击败或是俘虏。
徐鹏会操纵机甲吗?
答案当然是肯定的。
老祖宗对他进行特训时,完全是用训练特种士兵的方式来做的。无论是普通的枪械还是驾驶大型的宇宙战舰,徐鹏没有一样不会的。
不过会跟精通完全是两码事。
让他去操纵机甲?没问题,可是让他操纵着机甲跟一看就是精英的机师进行战斗,这就出大问题了。
徐鹏甚
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