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“在这里!”我上挥右手向他们示意……既然能省点功夫,我也不介意。
会合后,我们开启了格兰特流动孤儿院常用队形……锥形阵
格兰特打头阵,坎蒂丝、苏珊娜(苦逼小女孩)、尼克(姐控的弟弟)、温妮(弟控的姐姐)、蜜妮安(二货傻妞)护卫两边,我和伊曵(面具兜帽男)站在中间的敞篷马车上,一边保护剩下的弱鸡,一边边远程攻击。
最后的布来(聪明狗)和玛蒂娜(盲小乞丐)利用着他们巅峰的嗅觉和听觉,远程为我们探索着,暗处和未知处的敌人。
砰、砰、砰……
格兰特的盾剑并用,无人可挡。
咻、咻、咻……
伊曵的匀每秒3箭连珠箭法,基本例无虚……一定能射中人,但不一定必死。
我在一旁拿着弩,慢慢点射,顺便再教着那6个小萝卜头,如何用弩……让他们把弩弦卡在一根横杠上,小脚一跳,借着身体的重量,把弩弦上膛,最后三点一线点射。
32分钟后,我们冲出包围圈。
1小时48分钟后,我们杀的敌方不敢追击。
是役,伊曵的毙敌数最多……马车上可装了六桶半的羽箭(不是背的那种箭筒,而是装水的那种水桶),全被他射完了。
每桶可是有2oo只左右的箭……六桶大约12oo只。
也不知道他们哪儿买到那么多箭的!
······
晚上、营地、篝火旁。
忙了一下午,我们也开始找地方扎营休息了。
“呐,接着!”我扔给他们每人一个,不同分量的水袋……当然也包括布来。
这是我还人情的方式。
人情是个有极大变量的东西……说它值钱,它可以是无价;说它不值钱,如果那人不承认,它就是个屁。
人情交流的保障,除了纯看个人的节操外,更多的是社交环境的因素……‘你欠人情不还?哟,你这人不会做人!以后你有困难,谁都不会帮你;没有困难,大家也不会想跟你相处。’
而我既能独立于社会独自生存,加上也不在乎别人看法,所以我怎么还人情,就纯看我本心了……‘还’还是‘不还’,觉得哪个心里爽就做哪个。
我个人感觉,只有好人,才有让我还人情的可能;坏人什么的,不还更开心,让他白干,我心情更舒畅!
而还人情的力度,是有一个下限、上限和中限的。
假设一人快饿死了,别人给他个馒头,让他活了下来。
这人还人情的下限就是:随便还一个馒头。
上限是:他这条命的下半辈子就卖给那人了。
中限是:他在那人快饿死时,还他个馒头(或者说在那人快死时救他一命)。
先,要我还人情上限,是绝对不可能的。
别人救你一命,你就要把下半辈子都卖给他……这已经是一种奴役了!
假设一种虚拟情况:
一人第一天救你一命,另一人第二天救你一命……如果要卖命的话,也许会卖给第一个人(先来后到)。
再假设:一人先救了你一命,另一人后救了你一千次命……这样是不是感觉,要卖命的话,还是卖给救了你一千次的人比较好。
而一个人的人生中,救了自己最多次数的人只有一个……就是他自己。
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